明日方舟终末地全阶段开荒思路同享 明日方舟终末地配置要求

明日方舟终末地里,玩家会随着进程推进逐步解开多样功能和装备。不同阶段开荒策略不同,新人若想快速上手、高效推进游戏进程,就得掌握合适的开荒方式。下面为大家带来全阶段开荒思路讲解,助大家顺利开始游戏冒险之旅。
明日方舟终末地全阶段开荒思路
0 - 15级
刚进入游戏,在0 - 15级这个阶段,啥都别想,无脑推进主线任务就对了。当你解开第壹个新人池10连和常驻10连后,别犹豫,直接抽了。不管能不能凑出强力队伍,先挑四个人升到20级,这基本足够打到新人池40连解开。等新人40连抽完,再根据手上的人物,思考是否换掉送的常驻资源6星人物(不换也没难题,现在怪物难度下调,有低配队伍策略也能通关)。对新人号来说,主线任务优先级顶尖。大家都了解基建是游戏重要方法,主要目的是生产产品,和分基地交易获取谷底调度券、武陵调度券,用来兑换养成资源。而完成主线能解开新功能、新地图、新资源和工业科技,只有解开这些,基建和飞船才能高效运转。
做完主线也许会卡在13级(具体记不清第一次卡等级的级数了),要是第一次遇到卡等级,把地图上能找到的协议采录桩都拿了,解开工业科技。在基建教学里,还能跳过教学领奖励(有经验),还不够的话,就完成支线任务或者指引手册里的任务,第一次卡等级很容易化解。
15 - 25级
到了15 - 25级,基本靠新人池和送的6星常驻人物确定第一支队伍了(当然,中途要是限量池运气好出了up人物,改练别的队伍也行,这里就不思考复杂情况了)。从现在起,随时把队伍4个人物的练度拉满,主要有这多少方面:一是人物等级,经验书足够时,随时升到当前允许的顶尖级(注意,人物60级前后,更新所需材料不同),该突破就突破;二是人物天赋,优先更新队伍伤害来源的技能;三是武器等级,同样要更新和突破。人物等级受全球等级限制,提议拉满后再升全球等级,我玩的时候,新人池和常驻出了黎风、余烬和小陈管理员,现在难度降低,低配队伍也没难题。
继续推进主线,直到卡等级。这次基本能靠新人指引里的任务获取足够经验。随着剧情推进,会解开谷底通道和原石研究园,每解开新地图,尽量拿协议采录桩。这两张地图能分别解开壹个分基地。这时应该有一些任务奖励的四号谷底调度券了,及时去枢纽区解开第壹个物资调度点(壹个兔子),接着加几十个好友,每天在弹性物资调度里低买高卖,这是前期攒调度券更快的方法。不用追求几百块入手、5000块卖出,前期直接挑差价最大的低买高卖,花光额度就行(注意算差价,不是看涨幅百分比)。另外,要去好友那低买高卖,还得解开帝江号飞船的地图,随着主线推进会天然解开,好像是金色目标任务,大概是说帝江号修好了可以回去。赚到的调度券,优先更新调度点等级和开新调度点(四号谷底一共有3个,都能升到4级),获取更多弹性物资购买额度。等每天弹性物资额度能赚几十万调度券了,把地图上离传送点近的资源回收中心升到4级,挑距离近的就行,后续每天想起来就去收一波,忘了也没关系,更新飞船需要的资源收两三天就够了。这时帝江号中枢应该能升到3级,解开会议室,每天去5个好友那里参和情报探讨,一共能得250信用点(好友右边有黄色双箭头的就是可以探讨情报的)。
在枢纽区、谷底通道和原石研究园这3张图,拉电线的源头都是基地。源石研究园开始有蓝晶矿,需要二型矿机(造二型矿机需要蓝晶矿),要推进主线才能解开,点亮后会送矿机,拿到后找离得最近的蓝晶矿拉电线过去开。不用担心拉线线路是否最优,这不重要。新人指引任务里,不同阶段有制造蓝装备、紫装备的任务,现在会送制造资源,前期基本可以放下基建。
25 - 35级
继续推进主线,在25 - 35级这个阶段,人物大概处于40升60级的时候。前期各种任务和奖励送的养成材料不够拉满人物了,卡等级时,把体力道具全吃了,拉满人物等级的同时,等级也就上去了,实在不够就做点支线任务。
随着解开四号谷底的最后一张地图供能高地,会采集到壹个重要资源:砂叶。这时可以开始搞枢纽区主基地的基建了,由于每天倒货应该能有富余的调度券来更新基地。基建有两个重点,一是发电量够不够(不够就需要更多热能池烧电池,烧源矿也行,但电很少);二是资源产出跟不跟得上消耗,可以在基地点击协议管理或者在exc后中间下面的位置点“工业简报”查看(10分钟更新一次数据)。因此这时要多开一些矿,看看地图,把好开的矿尽量都开了。注意最后一张图还有第三个分基地!前期基建不成体系,资源消耗跟不上,也许导致电池产出没了,进而大面积停电,因此开始做基建后要多开点矿。不过现在好像更新了仪器关闭,大停电后从头启动也方便了。这时抄不了大毕业基建,大毕业需要开完全部矿点,少壹个都不行。可以去网上搜一些前期基建、小毕业的教程,复制别人的蓝图来摆。重点也许有热能池(关系到发电量)的数量、电池产线的数量、采种机 + 播种机循环把壹个植物(比如砂叶)变成无数个。除了这些,电力和采矿速度有富裕的话,就按照分基地货品的需求再摆一些产线。注意,分基地会更新,要及时做任务更新,不然经验满了和据点交易经验就被吞掉了。
35 - 45级
35 - 45级来到了新地图武陵,前面说的各种新地图其实都属于四号谷地,是同一体系,武陵则是新体系。武陵最重要的特征就是不用拉电线了,用武陵的息壤中继器80米范围内自连(千万别像我兄弟那样在武陵拉电线)。
还是优先推进主线,印象中好像会卡一波43级,但把体力药花光,做完新人指引任务,基本差不多,没如何卡。当然我开了月卡,体力药多一些,因此卡等级的话就稍微做做支线。另外别忘了,新解开的工业科技去教学拿奖励,经验不少。如果没记错,武陵的主线做完才给帝江号中枢更新的最后壹个材料,因此一直强调先推主线,由于很多物品推主线才能解开。
武陵只有壹个分基地和壹个调度中心(满级2级)。领到第一笔武陵调度券后,先开始调度中心,低买高卖(同样,武陵的额度自己算),攒钱后优先更新,获取更多额度低买高卖。随着主线会解开环境监测,每天完成拍照任务也给调度券,前期数量不少。
武陵目前就两个图,矿点很少(武陵和四号谷地的资源不互通,能传输但很少,因此基本靠自己产出)。武陵想要毕业基建,一是地区建设等级到达4级,二是极基地要按策略完成必要更新。第二点很好领会,第一点是由于毕业基建标准开满地图上的矿点,但矿点能放多少矿机跟地区建设等级有关,等级不够,最多能放四个矿机的矿点当下也许只能放3个。因此虽然不缺航天建材,但如果地区建设缺经验也可以解开更新。分基地更新会给大量地区建设经验,除了这些之后解开和更新仓储节点给的经验也很多。这些,包括更新基地都要调度券,我也没计算过升到地区建设等级4级一共需要几许经验(开矿也给一点点),最效率的行为是,如果到4级缺口不大,就靠倒货和拍照的调度券更新猫头鹰和仓储节点;如果缺口大,就先在武陵做个小毕业基建,接着把分基地等级更新拿那笔大经验。
仓储节点简单领会就一个送快递获取当地调度券的体系。等级低的时候快递价格低,更新需要的调度券还不少,快递要放进去自己的资源(矿石等原料,或者紫晶零件等加工材料等),大包裹一次需要几千个,前期不一定有富余,因此前期不急着搞。而且,送快递有完成度判定,最好靠滑索,因此如果升满了仓储,但还没抄滑索策略,可以直接把快递转交,等好友做完给奖励,不管完成度几许,反正自己跑没滑索也麻烦。当然也可以自己传送去送,只扣30%完成度。
人物60级突破的资源点在武陵,这个阶段养成资源越发紧缺,不过没关系,慢慢养就行。
主线完成后
主线任务完成后,玩到这个时候应该对游戏有自己的领会了,基本爱干啥干啥。更新地区进步等级、拉矿、做毕业基建一个路线;把每张图的滑索拉上也一个路线。说到这个,枢纽区的毕业基建要放很多物品,因此提议枢纽不同差异抄毕业的滑索策略,不然基建摆不下。搭滑索的目的,一是为了送快递(枢纽区没有),二是为了方便收集养成资源(枢纽区是最低级的材料,谷底通道、源石研究园都是最低级材料,完全不缺),三是为了收集航天材料,但枢纽区基本都离传送点很近,而且帝江号升满了就不需要了,因此枢纽区没必要搞太多滑索。
关于帝江号,这个时候基本攒够航天材料了,把中枢和另外4个房间都升满。人物经验和武器经验都造顶尖级的,养成资源培养的话,9个位置,我放6个金的 + 3个顶尖级的紫的。先去地图上采集,再做成种子。会议室前面提到过,详细点说就是收集情报,集齐7个就能开始探讨,开始探讨会给四百点信用点,好友来你这参和探讨给15点。每天能去5个好友那参和探讨,一次给50点。接受和赠送情报,都有信用点。信用点可以买到少量的抽卡资源和养成资源。
明日方舟终末地
类型:人物扮演 / 游戏大致:1682.82M
关联标签: 热门的人物扮演手机游戏 / 科幻类手机游戏 / 生存冒险 / 二次元游戏
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